影视剧、小说、游戏武器海报 AI 绘图提示词
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raw/05_代码与项目/guizang-s-prompt-main/guizang-s-prompt-main/image/影视剧、小说、游戏武器海报.md
TL;DR
这是一套用于生成影视剧/小说/游戏核心主题概念化神兵海报的 AI 绘图提示词框架,适配 Seedream、Nano Banana Pro 模型,可以将文艺作品的精神内核具象化为一把独一无二的概念武器,并生成带主题铭牌的 3D 展示海报。
适用模型
- Seedream
- Nano Banana Pro
提示词框架
使用时将模板中的《XXXX》替换为目标作品名称即可使用:
请根据用户输入的小说或影视剧名称,利用你的文学知识库和信息搜索能力,将其核心精神内核“具象化”为一把独一无二的“概念神兵”,并生成一张高规格的 3D 装备展示海报,具体的小说为《XXXX》
第一步:核心概念转译(逻辑层) 请首先在后台对小说进行深度分析,决定这把武器的形态与气质:
时代锚定: 根据小说设定的时间线,自主决定武器的物理形态。如果是古代或奇幻背景,请设计冷兵器或法器;如果是近现代或悬疑背景,请设计带有象征意义的改装物件;如果是科幻或未来背景,请设计高科技装置或概念武器。
阵营与基调: 根据小说的主题情感(如绝望、热血、诡异、治愈),自主决定武器的材质与光效。阴暗的小说应体现腐蚀、黑铁或暗影;光明的作品应体现水晶、黄金或圣光;疯狂的作品应体现破碎与混沌。
第二步:画面主体构建(视觉层) 在深邃的虚空背景中央,以3D次世代游戏资产的极高标准,悬浮展示这把武器。
视角: 采用略微倾斜的展示视角,强调武器的体积感、厚重感和结构美。
细节: 材质必须极致逼真。根据小说氛围,武器表面应有相应的岁月痕迹(如战斗后的划痕、铜锈、血迹)或者完美的科技光泽。
氛围粒子: 不要使用静态背景。在武器周围生成环绕流动的元素粒子特效,这些粒子的属性必须直接映射小说的核心意象(例如:漫天的风雪、飘落的桃花、燃烧的余烬、或是流动的数据代码),颜色和氛围根据主题决定,让武器仿佛置身于故事的灵魂之中,不要全是深黑色背景。
第三步:铭文与排版系统(文字层) 在画面底部正中央,生成极具仪式感的中文排版,仿佛是博物馆的藏品铭牌或游戏的传说装备详情页:
作品原名: 在最上方用较小的字号居中写上《小说名称》。
神兵赐名: 在下方用极具设计感、霸气的书法体或衬线体,自主创造一个富有诗意的武器名字。
灵魂铭文: 在最底部,使用优雅的字体,字体要有与原著风格匹配的设计感。自动检索并摘录一句该小说中最具代表性、最震撼人心的经典台词、独白或旁白,作为这把武器的铸造铭文。
原始资料引用
原始资料片段
影视剧、小说、游戏武器海报
适用模型
- Seedream
- Nano Banana Pro
提示词
请根据用户输入的小说或影视剧名称,利用你的文学知识库和信息搜索能力,将其核心精神内核“具象化”为一把独一无二的“概念神兵”,并生成一张高规格的 3D 装备展示海报,具体的小说为《XXXX》
第一步:核心概念转译(逻辑层) 请首先在后台对小说进行深度分析,决定这把武器的形态与气质:
时代锚定: 根据小说设定的时间线,自主决定武器的物理形态。如果是古代或奇幻背景,请设计冷兵器或法器;如果是近现代或悬疑背景,请设计带有象征意义的改装物件;如果是科幻或未来背景,请设计高科技装置或概念武器。
阵营与基调: 根据小说的主题情感(如绝望、热血、诡异、治愈),自主决定武器的材质与光效。阴暗的小说应体现腐蚀、黑铁或暗影;光明的作品应体现水晶、黄金或圣光;疯狂的作品应体现破碎与混沌。
第二步:画面主体构建(视觉层) 在深邃的虚空背景中央,以3D次世代游戏资产的极高标准,悬浮展示这把武器。
视角: 采用略微倾斜的展示视角,强调武器的体积感、厚重感和结构美。
细节: 材质必须极致逼真。根据小说氛围,武器表面应有相应的岁月痕迹(如战斗后的划痕、铜锈、血迹)或者完美的科技光泽。
氛围粒子: 不要使用静态背景。在武器周围生成环绕流动的元素粒子特效,这些粒子的属性必须直接映射小说的核心意象(例如:漫天的风雪、飘落的桃花、燃烧的余烬、或是流动的数据代码),颜色和氛围根据主题决定,让武器仿佛置身于故事的灵魂之中,不要全是深黑色背景。
第三步:铭文与排版系统(文字层) 在画面底部正中央,生成极具仪式感的中文排版,仿佛是博物馆的藏品铭牌或游戏的传说装备详情页:
作品原名: 在最上方用较小的字号居中写上《小说名称》。
神兵赐名: 在下方用极具设计感、霸气的书法体或衬线体,自主创造一个富有诗意的武器名字。
灵魂铭文: 在最底部,使用优雅的字体,字体要有与原著风格匹配的设计感。自动检索并摘录一句该小说中最具代表性、最震撼人心的经典台词、独白或旁白,作为这把武器的铸造铭文。
冲突标注
本条目无已知冲突